Авенир
  • О нас
  • Преимущества
  • Кейсы
  • Блог
  • Команда
  • Контакты
  • О нас
  • Преимущества
  • Кейсы
  • Блог
  • Команда
  • Контакты
Оценить проект
  1. Главная→
  2. Кейсы→
  3. Мобильное приложение для быстрого составления смет в строительстве

Кейс

Мобильное приложение для быстрого составления смет в строительстве

Клиент из строительной отрасли пришёл с идеей мобильного приложения, которое помогает быстрее составлять сметы, формировать акты и контролировать выполнение работ на объектах. Мы помогли пройти путь от валидации гипотезы и проработки требований до дизайна, разработки, релиза и передачи продукта заказчику. В результате клиент получил готовое мобильное приложение, которое уже используется внутри его компании: процесс составления смет улучшился на 30%, а экономия составляет от 40 000 рублей в месяц.

  • Разработка мобильного приложения
  • Оптимизация бизнес процессов
  • PropTech / строительство
Индустрия
Строительство
Тип проекта
Мобильное приложение
Мобильное приложение для быстрого составления смет в строительстве

О компании заказчика

Заказчик работает в строительном бизнесе более 15 лет. Компания строит дома, занимается премиальным ремонтом квартир, жилых помещений, офисов, а также производством мебели и сопутствующими строительными работами.

Для заказчика этот проект был важен не только как инструмент для собственного бизнеса, но и как возможность выйти на новый рынок — создать IT-продукт для строительной отрасли и диверсифицировать источник дохода.

Исходная ситуация

До начала проекта у заказчика была идея мобильного приложения, техническое задание и частично проработанные сценарии в Figma. Также внутри компании уже использовался Excel-документ, который помогал быстрее составлять сметы, но этот подход оставался неудобным для работы на объектах.

Главная проблема заключалась в том, что составление сметы занимало в среднем около двух дней. Из-за этого затягивался переход к следующему этапу: согласованию условий, подписанию договора и началу работ. Кроме того, в сметах могли появляться ошибки, которые потом приходилось закрывать за счёт самой компании.

Заказчик хотел получить мобильный продукт, который позволит быстро формировать сметы прямо на объекте, работать с актами, показывать клиенту ход выполнения работ и контролировать этапы проекта.

Отдельной задачей было то, что заказчик не имел опыта разработки IT-продуктов. Ему нужен был подрядчик, который сможет взять процесс на себя: от проработки бизнес-логики и требований до разработки, релиза, поддержки и подготовки продукта к масштабированию.

Задачи проекта

  • Проверить, есть ли на рынке реальная потребность в продукте для быстрого составления строительных смет.

  • Проработать бизнес-требования и превратить идею заказчика в понятную продуктовую концепцию.

  • Сформировать функциональные и нефункциональные требования к мобильному приложению.

  • Разработать удобный сценарий составления сметы прямо на объекте.

  • Создать логику работы со сметами на уровне компании, проекта и конкретной сметы.

  • Реализовать возможность формировать акты на основе смет и этапов работ.

  • Сделать интерфейс, понятный для строительных специалистов, прорабов и небольших компаний.

  • Разработать мобильное приложение и backend-часть продукта.

  • Подготовить продукт к релизу на площадках.

  • Передать заказчику права, доступы, кодовую базу и артефакты проекта для дальнейшего развития.

Решение

Что мы предложили

Мы предложили не начинать сразу с разработки, а сначала проверить продуктовую гипотезу и понять, действительно ли такая боль есть у целевой аудитории.

Это было важно, потому что заказчик хотел создать не просто внутренний инструмент, а отдельный IT-продукт для строительного рынка. Поэтому команда подошла к проекту как к запуску стартапа: с анализом рынка, интервью с целевой аудиторией, проработкой ценности продукта и постепенным переходом к требованиям, дизайну и разработке.

Главный фокус решения — скорость и точность составления смет. Не просто «ещё один сервис для стройки», а мобильный инструмент, который помогает быстрее перейти от замера и обсуждения работ к согласованию условий и сделке.

Что было сделано

Команда взяла на себя полный цикл работ:

  • провела проверку продуктовой гипотезы;

  • пообщалась с целевой аудиторией и подтвердила наличие проблемы;

  • собрала бизнес-требования;

  • перевела их в функциональные и нефункциональные требования;

  • подготовила план проекта с этапами, сроками и ориентировочной стоимостью;

  • сформировала команду разработки;

  • проработала архитектуру сервиса;

  • разработала дизайн интерфейсов;

  • реализовала мобильное приложение и backend;

  • подготовила несколько стендов для тестирования и релиза;

  • вывела приложение на площадки;

  • передала заказчику права, доступы, кодовую базу и проектные артефакты;

  • продолжила поддержку и доработку продукта по запросам.

Как был организован процесс

Проект вёлся по гибкому процессу. На этапе аналитики и Discovery команда встречалась с заказчиком два раза в неделю, чтобы обсуждать требования, сценарии, бизнес-логику и техническое задание.

После старта разработки коммуникация стала регулярной и прозрачной:

  • каждую неделю обсуждались продуктовые и бизнес-вопросы;

  • каждые две недели проводились промежуточные демо;

  • в конце месяца команда показывала функциональный результат;

  • внутри команды проходили ежедневные синхронизации;

  • по понедельникам проводилось планирование;

  • в конце недели — ретроспектива и улучшение процессов.

Заказчик был глубоко вовлечён в проект и выступал как отраслевой эксперт. При этом команда не превращала разработку в «чёрный ящик»: заказчик видел, как прорабатываются требования, задачи, схемы, диаграммы и архитектурные решения.

Какие инструменты, технологии или подходы использовались

В проекте использовались:

  • Discovery;

  • customer development;

  • валидация продуктовых гипотез;

  • Agile-подход;

  • планирование по этапам;

  • Time & Material;

  • React Native для мобильного приложения;

  • Python для backend-разработки;

  • микросервисная архитектура;

  • несколько тестовых стендов и отдельный production-стенд;

  • DevOps-подходы для поддержки инфраструктуры.

База данных, точный DevOps-стек и интеграции в транскрибации не указаны.

AI/ML-модели в приложении не использовались. Продукт работает на алгоритмах и backend-логике.

Ход проекта

От идеи к проверке гипотезы

Клиент пришёл с идеей, над которой думал несколько лет. Он видел проблему в своём строительном бизнесе: сметы составляются долго, требуют много ручной работы и не всегда удобны для использования на объекте.

Вместо того чтобы сразу уходить в разработку, мы начали с проверки гипотезы. Нужно было понять, есть ли такая проблема не только у самого заказчика, но и у других участников строительного рынка: частных мастеров, прорабов, малых и микро строительных компаний.

Важно: проект создавался не только как внутренний инструмент, а как полноценный IT-продукт для строительного рынка. Поэтому на старте было важно подтвердить спрос и ценность решения.

Погружение в строительные процессы

Команда изучила, как в строительном бизнесе формируются сметы, как они связаны с работами, актами, этапами проекта и коммуникацией с заказчиком.

Одна из ключевых задач — сделать продукт понятным для людей, которые работают на объектах и не хотят тратить время на сложные интерфейсы. Поэтому мы прорабатывали не только техническую архитектуру, но и пользовательскую логику: где человек начинает работу, как выбирает состав работ, как редактирует смету, как переходит к актам и этапам.

Что было особенно важно: интерфейс должен был помогать быстро сориентироваться, а не усложнять работу прораба или мастера.

Проработка требований и плана разработки

После валидации гипотезы команда собрала бизнес-требования, функциональные и нефункциональные требования. На их основе был подготовлен план проекта: какие этапы нужно реализовать, в какие сроки и с какой ориентировочной стоимостью.

Также с заказчиком заранее обсудили юридические и организационные вопросы: права на систему, передачу артефактов, поддержку, оплату и формат взаимодействия.

Это помогло снизить неопределённость и сделать процесс понятным для клиента, который раньше не запускал IT-продукты.

Разработка мобильного приложения

Ключевой частью продукта стала логика быстрого составления сметы. Пользователь может работать с составом работ и прайс-листом, выбирать нужные позиции, редактировать данные и автоматически формировать смету.

Система проектировалась так, чтобы учитывать несколько уровней работы:

  • компания;

  • проект;

  • конкретная смета.

Также в продукте были предусмотрены роли и ограничения: разные пользователи могли видеть разные параметры и работать с разными частями сметы.

Сложность проекта: нужно было создать архитектуру, которая поддерживает сложную логику смет, ролей, проектов и актов, но при этом остаётся удобной для пользователя.

Нестандартное решение для работы с объектом

После анализа конкурентов команда предложила нестандартный подход к построению помещений и обмерного плана. У многих сервисов для этого используется отдельный редактор, где нужно вручную отрисовывать комнату.

В этом проекте была реализована более простая логика: пользователь собирает комнату с помощью блоков, вносит размеры, а система помогает связать эти данные со сметой.

Такой подход лучше соответствовал главной ценности продукта — быстро составить смету и не перегружать пользователя лишними действиями.

Баланс между скоростью, бюджетом и качеством

Проект был рассчитан примерно на год работы. При этом у заказчика были бюджетные ограничения: изначально бюджет составлял около 500 000 рублей в месяц, позже он сократился до 400 000 рублей.

Чтобы сохранить движение проекта, команда перестроила процесс: часть специалистов работала full-time, часть — part-time по Time & Material. Работы разбивались на параллельные блоки, а некоторые решения согласованно упрощались, чтобы ускорить релиз.

Решение: команда сохранила фокус на ключевой ценности продукта и не стала перегружать первую версию тем, что мешало бы вывести приложение на рынок.

Релиз и передача продукта заказчику

Примерно через полгода после старта продукт был выведен на площадки. Далее команда продолжила дорабатывать приложение до полноценной версии, которой могут пользоваться люди.

В итоге заказчик получил не только работающее мобильное приложение, но и всю техническую базу: код, доступы, права, документацию и проектные артефакты. Это важно для дальнейшего развития продукта — его может поддерживать текущая команда или, при необходимости, другой подрядчик.

Сложности и ограничения

Сложность: У заказчика не было опыта разработки IT-продуктов. Как решили: команда взяла на себя полный цикл: от валидации гипотезы и проработки требований до разработки, релиза, передачи прав и поддержки.

Сложность: Нужно было превратить отраслевую экспертизу заказчика в понятную продуктовую логику. Как решили: заказчик был вовлечён как эксперт строительной отрасли, а команда переводила его знания в требования, интерфейсы, схемы и архитектуру продукта.

Сложность: Сложная логика смет, проектов, ролей и актов. Как решили: команда проработала архитектуру с несколькими уровнями взаимодействия: компания, проект, смета. Для реализации использовалась микросервисная архитектура.

Сложность: Бюджетные ограничения и сокращение бюджета в процессе проекта. Как решили: команда пересобрала формат работы, перевела часть специалистов на Time & Material, сфокусировалась на ключевых функциях и распределила задачи параллельными блоками.

Сложность: Заказчик хотел выпустить не прототип и не MVP, а полноценный продукт. Как решили: команда согласовывала упрощения отдельных блоков, чтобы ускорить релиз, но сохранить основу продукта для дальнейшего развития.

Результат

Заказчик получил готовое мобильное приложение для строительного рынка, которое помогает быстрее составлять сметы, работать с актами и контролировать выполнение работ.

Команда закрыла весь путь от идеи до продукта:

  • проверила гипотезу;

  • собрала требования;

  • проработала бизнес-логику;

  • разработала дизайн;

  • реализовала мобильное приложение и backend;

  • вывела продукт на площадки;

  • передала права, доступы, кодовую базу и артефакты;

  • продолжила поддержку и доработку сервиса.

Продукт уже используется внутри компании заказчика. По данным из интервью, процесс составления смет улучшился на 30%, а экономия для компании составляет от 40 000 рублей в месяц.

Также стало удобнее работать на объектах: требования и данные можно вносить на месте, во время общения с клиентом, а не передавать через мессенджеры или звонки. Смета формируется автоматически на основе выбранных работ и прайс-листа, что снижает ручную нагрузку и помогает быстрее переходить к согласованию условий.

Главный результат для заказчика — он получил не просто приложение, а самостоятельный IT-продукт, который можно использовать в своей компании, развивать, продвигать и масштабировать на строительном рынке.

Почему этот кейс важен для похожих клиентов

Этот кейс будет близок компаниям, у которых есть сильная внутренняя экспертиза, но нет понятного пути, как превратить её в digital-продукт. Часто у бизнеса уже есть идея, Excel-таблицы, наброски интерфейсов или техническое задание, но не хватает команды, которая поможет всё структурировать и довести до результата.

Мы умеем подключаться не только на этапе «написать код», а раньше — когда нужно разобраться в задаче, проверить гипотезу, собрать требования, выстроить логику продукта и сделать процесс разработки понятным для заказчика.

Вернуться к кейсам
Avenir

You will not be left alone with the code

avenir.2025@mail.ru+7 989 091 7290
Company
About usAdvantagesReviewsQ&AContacts
Services
Custom developmentWebsitesMobile developmentVK Mini Apps

Индивидуальный предприниматель Головачев И. С.

ИНН 030403024370

© 2025 Avenir, студия разработки информационных технологий

Пользовательское соглашениеПолитика в отношении обработки персональных данных

Avenir

Авенир

You will not be left alone with the code

avenir.2025@mail.ru+7 989 091 7290

Компания

  • О нас
  • Преимущества
  • Кейсы
  • Блог
  • Команда

Услуги

  • Заказная разработка
  • Сайты
  • Мобильная разработка
  • VK Mini Apps

ИП Головачев И. С.

ИНН 030403024370

© 2025 Авенир, студия разработки информационных технологий

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение