Авенир
  • О нас
  • Преимущества
  • Кейсы
  • Блог
  • Команда
  • Контакты
  • О нас
  • Преимущества
  • Кейсы
  • Блог
  • Команда
  • Контакты
Оценить проект
  1. Главная→
  2. Кейсы→
  3. Winbi: MVP аукционного приложения для продажи и покупки недвижимости

Кейс

Winbi: MVP аукционного приложения для продажи и покупки недвижимости

Клиент пришёл с идеей сервиса, где пользователи могут выставлять недвижимость на аукцион, участвовать в торгах и договариваться о покупке объекта по выигранной цене. До нас проект уже начинала другая подрядная команда, но работа остановилась, поэтому нужно было подхватить частично разработанный сервис и довести его до рабочего MVP. Мы собрали команду под веб, iOS, Android, backend и DevOps, организовали параллельную разработку и помогли клиенту запустить мобильные приложения и веб сервис. В результате заказчик получил работающий MVP в рамках согласованных требований и бюджета.

  • Разработка мобильного приложения
  • Разработка веб сервиса
  • PropTech
Клиент
Предприниматель, работавший в госсекторе, который привлёк инвестора для разработки продукта Winbi.
Индустрия
Недвижимость
Тип проекта
Мобильное и веб-приложение
Срок
9 месяце
case winbi real estate auction app 01

Исходная ситуация

Заказчик пришёл с идеей сервиса для аукционов недвижимости. Пользователи должны были иметь возможность выставлять объект на торги, участвовать в аукционе, выигрывать его и связываться с владельцем недвижимости для дальнейшей сделки.

Проект уже был частично разработан другой подрядной организацией, но прежняя команда прекратила взаимодействие с заказчиком и не выполнила свои обещания. Поэтому клиенту нужно было быстро найти команду, которая сможет подхватить проект, разобраться в уже сделанной части и продолжить разработку.

Для заказчика были критичны сроки и бюджет. Он хотел быстрее вывести продукт на рынок, получить первые продажи и выполнить обязательства перед инвесторами.

Основная бизнес-боль заключалась не только в разработке приложения, а в необходимости вернуть проект в управляемое состояние: собрать команду, синхронизировать разные направления разработки и довести продукт до релиза.

Задачи проекта

  • Подхватить частично разработанный сервис после предыдущей подрядной команды.

  • Разобраться в текущем состоянии продукта и продолжить разработку без полной остановки проекта.

  • Разработать мобильное приложение для iOS.

  • Разработать мобильное приложение для Android.

  • Разработать веб-сайт и веб-сервис для работы с аукционами недвижимости.

  • Реализовать механику выставления объектов недвижимости на аукцион.

  • Реализовать участие пользователей в торгах и выбор победителя аукциона.

  • Проработать платежную механику и удержание сервисной комиссии.

  • Организовать параллельную работу веб-, мобильной и backend-разработки.

  • Довести MVP до релиза в рамках согласованных требований, сроков и бюджета.

Решение

Что мы предложили

Мы предложили не начинать проект заново, а подхватить уже частично разработанный сервис, привести работу в управляемый процесс и сфокусироваться на запуске MVP.

Для заказчика это было важно: ему нужно было не просто «получить код», а быстро вернуть проект в движение, контролировать бюджет и показывать инвесторам прогресс. Поэтому команда выстроила разработку вокруг практичного результата: мобильные приложения, веб-сервис и базовая логика аукциона, достаточная для выхода продукта в релиз.

Что было сделано

Команда закрыла техническую часть проекта и организовала параллельную разработку по нескольким направлениям:

  • iOS-приложение;

  • Android-приложение;

  • веб-сайт;

  • веб-сервис;

  • backend-часть;

  • DevOps-поддержка;

  • аналитика и проектное управление.

В продукте была реализована логика аукционов недвижимости: пользователь мог выставить объект, другие участники могли участвовать в торгах, а после завершения аукциона победителю открывались контактные данные владельца.

Также была проработана платежная логика с сервисной комиссией. По задумке, комиссия должна была снижать риск недобросовестного поведения участников сделки и работать как компенсационный механизм в случае попытки обмана.

Как был организован процесс

Проект вёлся через спринты. Так как заказчик выступал product owner и часто менял требования, команда заранее обсуждала с ним пожелания, фиксировала критерии приёмки и ожидания от результата.

Это помогало не превращать разработку в хаотичный поток изменений. Команда регулярно проводила приёмку, показывала заказчику результат и корректировала приоритеты бэклога, чтобы наиболее важные функции быстрее попадали в релиз.

Отдельное внимание уделялось синхронизации команд. Веб, iOS, Android и backend-разработка шли параллельно, поэтому часть специалистов могла двигаться быстрее, а часть — отставать. Руководитель проекта перераспределял задачи так, чтобы команда сохраняла общий темп и возвращалась в план.

Какие инструменты, технологии или подходы использовались

Из транскрибации указаны следующие направления и подходы:

  • iOS-разработка;

  • Android-разработка;

  • frontend-разработка;

  • backend-разработка;

  • DevOps;

  • работа спринтами;

  • сбор требований;

  • критерии приёмки;

  • управление бэклогом;

  • приоритизация задач;

  • параллельная разработка нескольких продуктовых частей.

Конкретные технологии, языки программирования, фреймворки и инфраструктурные решения в транскрибации не указаны. В интервью отдельно отмечено, что технологии лучше уточнить у CTO.

Ход проекта

Подхватили проект после предыдущей команды

Проект Winbi начался для нас не с чистого листа. До этого заказчик уже работал с другой подрядной организацией, но команда прекратила взаимодействие и не довела сервис до результата.

В такой ситуации важно было не просто продолжить писать код, а быстро понять, что уже сделано, где находятся риски и как вернуть проект в нормальный рабочий ритм.

Что было особенно важно: заказчику нужно было сохранить темп разработки, потому что за проектом стояли инвестиции, ожидания по срокам и желание быстрее выйти на рынок.

Сфокусировались на MVP, а не на бесконечной разработке

Идея продукта была понятной: создать площадку, где недвижимость можно продавать через аукцион. Для одних пользователей это способ быстрее продать объект, для других — возможность поучаствовать в торгах и попробовать купить недвижимость на выгодных условиях.

Также продукт был интересен не только физическим лицам, но и застройщикам. Они могли выставлять построенные объекты на аукцион и быстрее привлекать деньги клиентов к своей недвижимости.

Команда сфокусировалась на том, чтобы довести продукт до работающего MVP: реализовать ключевые сценарии, запустить приложения и веб-сервис, а не распылять бюджет на второстепенные функции.

Собрали команду под разные части продукта

Для проекта была сформирована команда, которая закрывала сразу несколько направлений:

  • iOS-разработку;

  • Android-разработку;

  • frontend;

  • backend;

  • DevOps;

  • аналитику;

  • дизайн;

  • проектное управление.

Со стороны заказчика в проекте участвовал маркетолог, а сам заказчик выступал product owner. Он отвечал за продуктовую стратегию и продвижение, а наша команда закрывала техническую реализацию.

Важно: для заказчика это снижало нагрузку: ему не нужно было самостоятельно собирать техническую команду и управлять разными направлениями разработки.

Настроили работу с меняющимися требованиями

Одной из главных сложностей было то, что заказчик часто менял требования. Это нормальная ситуация для MVP и стартап-проекта, но без понятного процесса она быстро приводит к срыву сроков и росту бюджета.

Чтобы удерживать проект в управляемом состоянии, команда работала спринтами, заранее обсуждала пожелания заказчика и фиксировала критерии приёмки. Это помогало отделять важные изменения от второстепенных и быстрее принимать решения по бэклогу.

Сложность проекта: требования менялись по ходу работы.
Решение: команда использовала спринты, критерии приёмки и регулярную приоритизацию задач.

Синхронизировали параллельную разработку

Проект включал сразу несколько частей: iOS, Android, веб и backend. Такие направления редко движутся с одинаковой скоростью: одни специалисты могут закрывать задачи быстрее, другие — сталкиваться с зависимостями или задержками.

Чтобы не терять общий темп, руководитель проекта перераспределял задачи между участниками. Если одна часть команды была впереди, её работа корректировалась так, чтобы помочь остальным направлениям и вернуть проект в общий план.

Проработали платежную и юридически чувствительную часть

В продукте планировалась платежная логика и сервисная комиссия. Эта часть была важна не только технически, но и юридически: сервис должен был работать с деньгами и пользовательскими данными.

Юридические вопросы решал сам заказчик, но команда помогала рекомендациями по специалистам, которые могли закрыть такие задачи. Это позволило не смешивать зоны ответственности и при этом поддерживать заказчика в важной части проекта.

Довели MVP до релиза

Разработка заняла около 9 месяцев. В результате были реализованы мобильные приложения для iOS и Android, веб-сайт и отдельный веб-сервис. Приложения были выложены в RuStore, Google Play и App Store.

Заказчик получил рабочий MVP в рамках согласованных требований. По ходу проекта проводились регулярные приёмки, на которых заказчик подтверждал, что результат его устраивает.

Результат: продукт вышел в релиз, а заказчик получил реализованное приложение и веб-сервис в рамках оплаченного объёма работ.

Сложности и ограничения

Сложность: Проект нужно было подхватить после другой подрядной команды, которая не выполнила обязательства и прекратила работу. Как решили: Команда разобралась в частично разработанном сервисе, собрала техническую команду и продолжила разработку, не начиная проект полностью заново.

Сложность: Заказчик часто менял требования, так как сам выступал product owner. Как решили: Работали спринтами, заранее обсуждали пожелания, фиксировали критерии приёмки и ожидания от результата.

Сложность: Разработка шла параллельно по нескольким направлениям: iOS, Android, веб и backend. Как решили: Руководитель проекта синхронизировал команды, перераспределял задачи и помогал возвращать отстающие направления в общий план.

Сложность: В проекте были юридические вопросы, связанные с комиссией, деньгами и пользовательскими данными. Как решили: Юридическую часть закрывал заказчик, а команда помогала рекомендациями специалистов, которые могли решить эти вопросы.

Сложность: Финансирование зависело от инвестора и поступало постепенно, из-за чего возникали задержки оплат. Как решили: Команда не останавливала работу сразу, а позже договорилась с заказчиком о предоплате и юридически зафиксировала сроки оплаты.

Сложность: Ближе к концу инвестор свернул проект и перестал выделять средства. Как решили: Команда завершила работы в рамках оплаченного и согласованного объёма. Не все желаемые функции были реализованы, но ключевой MVP был доведён до релиза.

Результат

В результате заказчик получил рабочий MVP продукта Winbi: мобильное приложение для iOS, мобильное приложение для Android, веб-сайт и отдельный веб-сервис.

Были реализованы ключевые сценарии продукта:

  • размещение объекта недвижимости на аукцион;

  • участие пользователей в торгах;

  • выбор победителя;

  • передача контактных данных владельца недвижимости победителю;

  • проработка платежной логики и сервисной комиссии;

  • запуск приложений в RuStore, Google Play и App Store.

Разработка заняла около 9 месяцев. За это время команда довела проект от частично разработанного сервиса до MVP, который вышел в релиз.

Заказчик получил реализованное решение в рамках согласованных требований и оплаченного объёма работ. По ходу проекта проводились регулярные приёмки, и, согласно транскрибации, клиенту результат нравился.

Важно отметить: не все желаемые функции были реализованы, потому что финансирование проекта завершилось. При этом команда выполнила согласованный объём и довела ключевой продукт до рабочего состояния.

Почему этот кейс важен для похожих клиентов

Этот кейс будет близок компаниям и предпринимателям, которые уже начали digital-продукт, но столкнулись с хаосом в разработке, сменой подрядчика, ограниченным бюджетом или необходимостью быстро выйти на MVP.

Мы умеем подхватывать проекты не только «с нуля», но и из сложной точки: когда часть продукта уже сделана, требования меняются, сроки давят, а заказчику нужно не утонуть в технических деталях. В таких проектах важна не только разработка, но и управление процессом, синхронизация команды и фокус на том, что действительно нужно для запуска.

Галерея

case winbi real estate auction app 01
case winbi real estate auction app 02
case winbi real estate auction app 03
case winbi real estate auction app 04
case winbi real estate auction app 05
case winbi real estate auction app 06
Вернуться к кейсам
Avenir

You will not be left alone with the code

avenir.2025@mail.ru+7 989 091 7290
Company
About usAdvantagesReviewsQ&AContacts
Services
Custom developmentWebsitesMobile developmentVK Mini Apps

Индивидуальный предприниматель Головачев И. С.

ИНН 030403024370

© 2025 Avenir, студия разработки информационных технологий

Пользовательское соглашениеПолитика в отношении обработки персональных данных

Avenir

Авенир

You will not be left alone with the code

avenir.2025@mail.ru+7 989 091 7290

Компания

  • О нас
  • Преимущества
  • Кейсы
  • Блог
  • Команда

Услуги

  • Заказная разработка
  • Сайты
  • Мобильная разработка
  • VK Mini Apps

ИП Головачев И. С.

ИНН 030403024370

© 2025 Авенир, студия разработки информационных технологий

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение